سالهاست که با سری بازیهای Assassin’s Creed آشنا هستیم و به عرضه سالیانه یا یک سال در میان آنها عادت کردهایم. شرکت سازنده این سری بازی، یعنی یوبیسافت (Ubisoft) در این سالها سعی کرده با سفر به دورهها و بازههای زمانی مختلف در تاریخ جهان، داستانها، شخصیتها و دنیاهای جذابی را خلق کرده و گیمرها را درگیر و هیجانزده سازد. به عنوان مثال، برخی از نسخههای قدیمی Assassin’s Creed در دوره رنسانس کشور ایتالیا جریان داشت یا نسخههای اخیر، در مصر باستان، یونان باستان و البته دوره وایکینگها و عصر تاریکی واقع شده بودند.
حالا که یوبیسافت به صورت رسمی از نسخه بعدی این سری، یعنی Assassin’s Creed Infinity رونمایی کرده، بد نیست دورههای تاریخی مناسب و بینقصی که میتوانند زمین بازی بعدی یوبیسافت مونرئال (Ubisoft Montreal) باشند، با هم مرور نماییم. طبق گفتههای یوبیسافت، Assassin’s Creed Infinity قرار است یک عنوان متفاوت و بسیار بزرگ نسبت به عناوین پیشین باشد و تاریخ انتشار آن نیز حداقل 2024 ذکر شده است.
هنوز زمان بسیاری تا انتشار جزئیات و اطلاعات دقیق از Assassin’s Creed Infinity باقی مانده اما حداقل هماکنون میتوانیم برای خود رویاپردازی کرده و بهترین مکانها و دورههای تاریخی ممکن را برای نسخه بعدی این سری بازی محبوب مرور کنیم. کمربندهای خود را ببندید و با ما در ادامه مطلب همراه باشید!
اساسینز کرید: ژاپن
ژاپن با آن تاریخ غنی و جالب خود، یکی از دورههای تاریخی بینقص برای نسخه بعدی Assassin’s Creed محسوب میشود. ساخت یک اساسینز کرید در دوره تاریخی فئودال ژاپن، همیشه یکی از خواستههای اصلی طرفداران این سری بوده و حتی پیش از این نیز اشارههایی به ژاپن شده بود. در بازی Assassin’s Creed 3، سه نماد به مخاطب نشان داده میشود که تصویر آن را در مقابل مشاهده میکنید. اولین نماد، چشم Horus و متعلق به مصر باستان و Assassin’s Creed Orignis است، دومین نماد، علامت امگا یونانی و متعلق به یونان باستان و Assassin’s Creed Odyssey است و آخرین نماد نیز حرف Torii ژاپنی است.
اگر نسخههای اساسینز کرید طبق این روند پیش میرفتند، به جای Assassin’s Creed Valhalla شاهد نسخهای در بستر تاریخ ژاپن بودیم اما به نظر میرسد برنامههای یوبیسافت در میانههای راه تغییر کرده است. با توجه به موفقیت عنوانی مانند Ghost of Tsushima و درخواست طرفداران، اصلاً عجیب نیست اگر بازی Assassin’s Creed Infinity را در دورهای از تاریخ ژاپن مشاهده کنیم. این تصمیم از طرف یوبیسافت میتواند موفقیت نسخه بعدی را تا حد زیادی تضمین نماید.
اساسینز کرید: هند
هند رابطه عجیبی با Assassin’s Creed دارد. این کشور در کامیک بوکهای اساسینز کرید مورد توجه بوده و حتی یک نسخه بازی فرعی با نام Assassin’s Creed Chronicles: India نیز منتشر شده که داستان Arbaaz Mir را دنبال میکند. بد نیست بدانید که در محتوای الحاقی Last Maharaja بازی Assassin’s Creed Syndicate نیز گیمرها میتوانند کمی با فرهنگ هند آشنا شوند. با این حال، تاکنون عنوانی از نسخه اصلی با تمرکز روی هند ساخته نشده است.
اما چرا هند برای Assassin’s Creed Infinity مکان تاریخی فوقالعادهای محسوب میشود؟ گیمرها میتوانند در این عنوان با افسانههای هند آشنا شوند. افسانه شناسی هندو پتانسیلهای بسیاری دارد و میتواند برای نسخه بعدی اساسینز کرید بینقص باشد. همانطور که در نسخههای Origins و Odyssey و Valhalla به شخصیتهای اساطیری و افسانههای مصر و یونان باستان و البته خدایان سرزمینهای شماری (Norse) پرداخته میشود، در Assassin’s Creed: India نیز میتوان روی افسانه شناسی جالب و خاص هند تمرکز شود.
اساسینز کرید: چین
درست مانند هند، چین نیز تا به حال مورد توجه یوبیسافت قرار گرفته و یکی از قسمتهای سری فرعی و 2.5 بُعدی Chronicles، یک قهرمان چینی و برشی از تاریخ این کشور را به مخاطب ارائه میدهد. با این حال، از آنجایی که تمرکز ما بیشتر روی نسخههای اصلی اساسینز کرید است، به فکر یک نسخه اصلی با تم تاریخ کشور چین هستیم. درست مانند Assassin’s Creed: Japan، طرفداران بارها سراغ یک نسخه اساسینز کرید واقع در دورهای از تاریخ کشور چین را از یوبیسافت گرفتهاند.
همه ما میدانیم که کشور چین، تاریخ غنی و فوقالعادهای دارد و اتزیو (Ezio) و Shao Jun مسیر آن را به سری Assassin’s Creed باز کردهاند. با این که تصمیم برای انتخاب دوره تاریخی از کشور چین میتواند چالش برانگیز و سخت باشد، اما بدون در نظر گرفتن این موضوع، تاریخ چین قطعاً یکی از بهترین گزینههای یوبیسافت برای نسخه بعدی به شمار میرود.
Assassin’s Creed: غرب وحشی آمریکا
دوره غرب وحشی در تاریخ کشور آمریکا، همیشه یکی بهترین سوژهها برای ساخت فیلمهای سینمایی و بازیهای ویدیویی بوده است. مردم همیشه برای تماشای فیلمهای وسترن به سینما رفتهاند و شرکت راک استار (RockStar Games) نیز با ساخت فرانچایز Red Dead Redemption، جای پای این دوره تاریخی را در صنعت بازیهای ویدیویی به محکمترین حالت خود رساند. اگر نسخه بعدی Assassin’s Creed در غرب وحشی آمریکا جریان داشته باشد، به جرئت میتوان گفت که Read Dead به بزرگترین رقیب یا شاید کابوس این بازی تبدیل میشود.
با این که شاید تصور یک نسخه جدید از Assassin’s Creed با تم وسترن بسیار سخت باشد، اما اگر میانهها یا اواخر این دوران تاریخی جالب را در نظر بگیریم، میتوان عناصر جذاب و هیجان انگیزی مانند پارکور، اسبسواری و تعقیب و گریز را برای این عنوان متصور شد. یوبیسافت پیش از این در ایمیلهای آبسترگو (Abstergo) به آمریکای میدوست (Midwest) اشاره کرده بود؛ بنابراین رفتن ذهن سازندگان به سمت ساخت یک بازی با تم غرب وحشی آمریکا، آنچنان هم تخیلی و رویا پردازانه به نظر نمیرسد.
با تمام این تفاسیر، شاید به همان دلیلی که پیشتر به آن اشاره کردیم، ساخت Assassin’s Creed در دوره غرب وحشی با وجود رقیب بزرگ و قدرتمندی مانند Red Dead Redemption، ایده خوبی نباشد. این موضوع برای رفتن به سراغ تاریخ ژاپن نیز صادق است و رقیب سرسختی به نام Ghost of Tsushima در برابر یوبیسافت و بازی محبوباش قرار میگیرد. با این حال، سازندگان اساسینز کرید میتوانند با ایجاد تغییرات به جا و خلاقانه، راه خود را از عنوانی مانند Red Dead Redemption جدا سازند و غرب وحشی را آنطور که تا به حال دیده نشده، به زمین بازی گیمرها تبدیل نمایند.
Assassin’s Creed: بازگشت به رم
مگر میشود آن دوران طلایی اساسینز کرید را با شخصیت ماندگار Ezio Auditore da Firenze فراموش کرد؟ بسیاری از گیمرها و طرفداران سری Assassin’s Creed معتقدند که این تم، غنیترین و بهیادماندنیترین دوره تاریخی سری به حساب میآید و پس از فاصله گرفتن فرانچایز از دوره رنسانس ایتالیا، هیچ چیز به شیرینی سابق نبود!
حالا چه میشود اگر سری Assassin’s Creed به دوره تاریخی نسخههای قدیمی خود بازگردد و باز هم ما را به رم (Rome) ببرد؟ بسیاری از طرفداران از یوبیسافت درخواست کردهاند که دوره زمانی امپراطوری رم (Roman Empire) مورد توجه قرار بگیرد و در هر صورت، تاریخ ایتالیا به عنوان تم اصلی داستان انتخاب شود.
نظر شما در مورد این 5 مکان و دوره تاریخی برای نسخه بعدی Assassin’s Creed چیست؟ به نظر شما کدام دوره میتواند بهترین گزینه برای نسخه بعدی اساسینز کرید یا همان Assassin’s Creed Infinity باشد؟ نظرات خوب خود را با ما به اشتراک بگذارید.
سلام و درود آقا اشکان!!!
واقعا عالی بود؛دمتون گرم…خیلی مکان های پر پتانسیل و عالی ای گفتید…
همونطور هم که معلومه و خیلی از دوستان گفتن کشور خودمون بهترینه برای ساخت بازی بعدی…اما به نظر من کشور ما بهتره تو بازیهای بیشتر و با تمرکز بیشتر رو تاریخ خودش ساخته بشه…درسته خیلی خوبه اساسینز کرید داشته باشیم..اما تاریخ پر پتانسیل ما ارزش بیشتری از یه یا حتی چندتا اساسینز کرید داره و به نظرم میتونه خیلی بازی های بهتر بیشتر و غنی تر از رو تاریخش ساخته بشه…
کشور چیزی لایق تر از یه بازی خارجیه که به احتمال زیادی هم توش دروغ هایی گفته شده باشه در مورد ما…فقط باید یک حامی باشه.
سلام و مرسی از نظر شما.
بله ما هم دوست داریم بازیهای زیادی از تاریخ کشورمون ساخته بشه اما متاسفانه این اتفاق رخ نمیده.
سلام و ممنون بابت مقاله جالبت البته درسته که جاهای دیگه ام جالب و پر پتانسیل ان ولی ایران خودمون از همه کشورای دیگه پر پتانسیل تر و غنی تره بیخود نیست که ایران بزرگترین امپراطوری جهان و تاریخ جهانو داره
ممنون از نظر شما.
بله ایران واقعاً پتانسیلهای بینظیری داره و هر دوره پادشاهی میتونه یکی از نسخههای اساسینز کرید یا بازی دیگهای باشه. ولی خب متأسفانه همه میدونیم شرایط جوریه که کسی دوست نداره با کمک تاریخ ایران بازی بسازه!
خوب بهتره که به زادگاه فرقه اساسین(حشاشین) و حسن صباح در ایران بره
بله واقعاً دورههای تاریخی ایران میتونه محل خوبی برای رخ دادن اتفاقات اساسینز کرید بعدی باشه.
مرسی آقا اشکان
به نظرم بد نبود دوره ایران باستان هم به لیست خیال پردازیامون اضافه میکردی
گرچه غیر ممکن نیس، کما اینکه در ادیسه هم بهش اشارهای شد
ممنون از نظر شما.
بله واقعاً پتانسیلهای بسیاری داره اما چون این صرفاً یه مطلب ترجمه شده بود، سلیقه شخصی رو دخیل نکردم.