بازی Biomutant یکی از عناوین مورد انتظار سال 2021 است که دو سه هفتهای تا انتشار آن زمان باقی مانده است. طبق پیش نمایشها و اطلاعات رسمی منتشر شده از این بازی، تصمیم گرفتیم نگاه عمیقی به گزینههای جالب شخصی سازی و البته سیستم نقش آفرینی (RPG) آن داشته باشیم. همچنین دنیای خطرناک و زیبای بازی Biomutant را فراموش نکنید که دست شما را برای جست و جو و خلق ماجراجویی، کاملاً باز میگذارد.
بازی Biomutant که به وسیله استودیوی سوئدی Experiment 101 ساخته شده و توسط شرکت THQ Nordic انتشار مییابد، کمپین تبلیغاتی و به ظاهر، روند توسعه پر فراز و نشیبی را طی کرده است. این بازی با این که ایدههای نو و جاه طلبانهای دارد، اما آنچنان که باید و شاید در رسانهها و در میان گیمرها به شهرت نرسید و تبدیل به نامی بزرگ نشد. با این حال، نگاه عمیقتر ما به این عنوان میتواند نظر شما را نسبت به آن تغییر دهد.
امکانات فوقالعاده برای خلق شخصیت
در این میان یک موضوع کاملاً روشن و مشخص است؛ Biomutant تبدیل به عنوانی جذاب برای کسانی خواهد شد که عاشق گزینههای شخصی سازی دیوانه وار و پر تعداد هستند. از بخش خلق شخصیت گرفته تا سیستم شخصی سازی اسلحه و زره، همه چیز در این بازی قابل تغییر است و به شما اجازه میدهد با هر عنصر بزرگ و کوچکی در دنیای بازی دست و پنجه نرم کنید و با این کار به صورت مستقیم کارایی سیستمها و استایل بازی خود را تغییر دهید.
اطلاعات، آمار یا همان stats شما درون بازی تعیین میکند که شخصیت شما چه ظاهری داشته باشد. به عنوان مثال، یک دشمن سرسخت در بازی Biomutant را از بین برده و لوت کنید تا شخصیت خرگوش بامزه شما، شانههای بزرگ و جالبی داشته باشد. همینطور که در دنیای بازی مکاشفه میکنید و آمار خود را با تغییر مواجه میسازید، ظاهر شخصیت اصلی نیز دستخوش تغییر میشود. برای حاصل کردن اطمینان از شبیه نبودن دو جهش یافته (شخصیت اصلی) در دنیای بازی، شما حتی میتوانید رشتههای DNA خود را تغییر دهید! با انجام این کار، فیزیولوژی شما هم تغییر میکند.
کلاسهای پیچیده
کلاسها در بازی Biomutant به هیچ عنوان ثابت و فیکس شده نیستند، بلکه Loadoutهایی هستند که کار شما را در دنیای بازی آغاز میکنند. تمام مهارتها و لوتها در دنیای وسیع و بزرگ بازی Biomutant پیدا میشوند و هر شخصیتی میتواند آنها را اختیار کند. با کمی پیشروی در Biomutant، دیگر شبیه به کلاس کاراکتری که در ابتدا انتخاب کردید، نخواهید بود. اکشنها و مبارزات در این بازی به شدت شلوغ و گاهی اوقات وحشیانه است! همچنین به غیر از تجهیزات و اسلحههای مختلفی که استفاده میکنید، تشخیص هر کلاس از دیگری بسیار سخت و تقریباً غیر ممکن جلوه میکند.
شاید نوع مبارزات و اکشن بازی در ابتدا کمی ما را به یاد بازی Devil May Cry بیندازد و ترکیب چند ضربهای سلاح سرد و گرم با یک سری عناصر پایه، نوید یک اکشن جالب را میدهد. طبق اطلاعاتی که از پیش نمایشهای Biomutant به دستمان رسیده، طراحی دشمنان تنوع بسیار خوبی دارد اما به صورت کلی عادت کردن به اتفاقاتی که در هر لحظه در صحنه رخ میدهد، کمی زمان میبرد. در واقع غوطهور شدن در دنیای بازی به زمان قابل توجهی نیاز دارد اما پس از آن، گذر زمان را از دست میدهید! البته تنوع دشمنان در بازی Biomutant باید نسبت به مقیاس وسیع و بزرگ دنیای آن باشد که به نظر مناسب و کافی است.
با این حال، این سوال مهم مطرح میشود که آیا تنوع و تغییرات در آمار، تجهیزات، اسلحهها و تنوع دشمنان به صورت دقیق، حس مبارزات و گیمپلی را تغییر میدهد یا چند متغیر عادی در ویترین مغازهای لوکس هستند؟ این سوالی است که پاسخ آن را تنها با تجربه کردن بازی پس از عرضه به دست میآوریم اما بیایید طبق اطلاعات کنونیمان، کمی روی این بخش عمیقتر شویم.
جست و جو در دنیایی خطرناک
در بحث گشت و گذار و مکاشفه درون یک دنیای جهان آزاد (Open World)، عناصر مقاومتی بسیار مهم هستند. پیشروی در بازی Biomutant بیشتر به این بستگی دارد که شما در مناطق پرخطر بازی چگونه بقا پیدا میکنید؛ مناطقی که با انرژیها و عناصر مرگباری تزیین شدهاند! به غیر از یک سری تجهیزات مربوط به مقاومت و سرسختی که از ابتدای بازی روی شخصیت خود اعمال میکنید، باید با گشت و گذار، تجهیزات مقاومی پیدا کنید که راه شما را برای سفر به زیستگاههای مختلف، پیدا کردن اسلحهها و تجهیزات بهتر و شکست دادن باسهای سرسختتر، هموار کند.
با این حال، این محدودیتهای به ظاهر نگران کننده، به هیچ عنوان شما را از مکاشفه منع نمیکنند و میتوانید پس از حدود 30 دقیقه از آغاز بازی، به تمام مناطق دنیای آن سر بزنید؛ حتی مناطق رادیواکتیوی! البته انتظار نداشته باشید در این مناطق زنده بمانید اما با هوشیاری میتوانید سریعاً به دل این مناطق پر خطر بزنید و با یک سری لوت فوقالعاده و سطح بالا از آنها خارج شوید.
لوت مهم است
لوتی که به دست میآورید، مانند دیگر موارد موجود در بازی، قابل شخصی سازی عمیق است. شما میتوانید با هر نوع متریالی نسبت به ساخت اسلحههای سرد اقدام کنید. البته این که از کجا میتوان این مقدار متریال دورریختنی را پیدا کرد، مشخص نیست و تنها با جست و جوی شما به دست میآید.
به عنوان مثال، شما میتوانید یک چکش یا چماق با هر روشی که دوست دارید شخصی سازی نمایید و برای این کار از انواع و اقسام اشیای به ظاهر به درد نخور، مانند هویج، تلفن یا یک تکه چوب بهره بگیرید. هر قطعه و جزء در Biomutant با آمار و اطلاعات مشخصی در دنیای بازی وجود دارد که وابسته به نوع متریال تعیین شده است. به عنوان مثال، متریال فلز در بازی بسیار سرد است و میتوان از آن برای وارد کردن دمیج یخی به دشمنان استفاده کرد.
اسلحههای گرمِ جذاب
اسلحههای گرم یا همان تفنگها در بازی Biomutant، بخش هیجان انگیز ماجرا را میسازند. به صورت کلی شما میتوانید با پیدا کردن شش جزء متفاوت، یک اسلحه برای خود بسازید! این اجزا شامل اسکوپ، خشاب، لوله، بدنه و… میشوند. نتیجه این سیستم جالب ساخت اسلحه گرم در بازی، خلق شدن مدلهای متنوعی از تفنگ است که هر کدام رفتار، ظاهر و آمار و اطلاعات منحصر به فرد و عجیبی دارند. با این که هنوز از میزان دقیق طیف و تنوع ساخت اسلحه در بازی خبر نداریم، اما طبق اطلاعات کنونی میتوانیم تأیید کنیم که سخت میتوان دو اسلحه شبیه به هم را در بازی پلیرهای مختلف پیدا کرد! تنوع اسلحه 1 میلیونی بازی Borderlands 3 را یادتان میآید؟ شاید با در نظر گرفتن تمام متغیرها، Biomutant به این سطح شگفت انگیز دست پیدا کند.
اما از گیمپلی یا به صورت دقیقتر، سیستمهای نقش آفرینی و شخصی سازی Biomutant که بگذریم، به بحث داستان و روایت آن میرسیم. با این که Biomutant به صورت کلی دارای قصه و داستان است، اما طبق اطلاعات پیش نمایش، این قصه به نظر نقش بزرگی را ایفا نمیکند! بدون شک همه ما انتظار داریم این بازی مورد انتظار، طراحی دنیای حساب شده و متناسب با خط داستانی داشته باشد تا به غیر از گیمپلی متنوع و مفرح و البته گرافیک پر رنگ و لعاب بازی، انگیزه دیگری نیز برای پیشروی داشته باشیم. داستان بازی در ابتدا جذاب و دلنشین (با یک لهجه بریتیش) روایت میشود و طراحی کاراکتر اصلی نیز قطعاً نظرمان را جلب میکند اما باید ببینیم که این قصه و روایت در ادامه میتواند به انگیزه پیشروی برای گیمر تبدیل شود یا خیر؟
نتیجه
در نهایت بد نیست اشاره کنیم که Biomutant در ظاهر دلربا و دوست داشتنی است اما در لایههای عمیق خود، یک بازی با ایدههای بزرگ و جاه طلبانه به حساب میآید. حداقل با مرور تمام اطلاعات درباره سیستم شخصی سازی گسترده و المانهای RPG، میتوانیم به گیمپلی این عنوان مورد انتظار امید داشته باشیم. اما آیا Biomutant به یک پروژه کاملاً موفق و پسندیده تبدیل خواهد شد؟ باید برای پاسخ دادن به این سوال، تا تاریخ 25 ماه می سال 2021، مصادف با 4 خرداد ماه سال 1400 و عرضه این بازی منتظر بمانیم.
نظر شما در مورد بازی Biomutant و اطلاعات منتشر شده از بخشهای مختلف این عنوان چیست؟ نظرات خوب خود را با ما به اشتراک بگذارید.