آقای فیل اسپنسر، رئیس بخش Xbox بهتازگی خبر داد مایکروسافت بیانیهای را در حمایت از اپیک گیمز منتشر کرده است. مشکلات بهوجود آمده میان اپل و اپیک گیمز روز به روز بدتر شده و در همین راستا شرکت مایکروسافت هم نسبت به آن واکنش نشان داده، مسئلۀ مهم هم موتور Unreal است.
اسپنسر این اعلامیه را از طریق حساب توئیتر خود منتشر کرد:
«ما امروز در حمایت از درخواست اپیک گیمز به منظور منع دسترسی به SDK شرکت اپل برای موتور بازیسازی Unreal(Unreal Engine) بیانیهای منتشر کردیم. اطمینان از دسترسی اپیک گیمز به جدیدترین فناوری اپل، امری واجب برای توسعه دهندگان و علاقهمندان به بازیهای ویدئویی است.»
اسپنسر در ادامه افزود:
«موتور بازیسازی Unreal یکی از فناوریهای مهم برای بسیاری از توسعه دهندگان بازی همچون مایکروسافت است.» در ادامه هم به این مورد اشاره شد که بسیاری از توسعه دهندگان مستقل فاقد منابع لازم برای ساخت موتور بازیسازی اختصاصی بوده و نیاز دارند تا از نرمافزارهای ترد-پارتی مثل آنریل انجین استفاده کنند.
«در نتیجه، موتور بازیسازی Unreal یکی از محبوبترین موتورهای ترد-پارتی بوده که در اختیار سازندگان قرار گرفته است. از نظر مایکروسافت، گزینههای کمی در این زمینه وجود دارد تا بتوانند ویژگی و کارایی مشابه موتور Unreal را در چندین سیستم عامل از جمله iOS ارائه کنند.»
بزرگترین ضرر این تصمیم متوجه بازیسازان و گیمرها خواهد بود…
«منبع دسترسی اپیک به SDK شرکت اپل و دیگر ابزارهای توسعه، مانع از پشتیبانی موتور Unreal روی سیستم عامل iOS و Mac میشود و تمام کسانی که روی این نرمافزار بازی ساخته یا در حال توسعه هستند، متضرر خواهند شد. از آنجا که iOS یک بازار بزرگ و رو به رشد برای بازیهای موبایلی محسوب میشود، ضررهای بهوجود آمده حاصل از قطع ارتباط پشتیبانی موتور Unreal روی iOS در آینده گریبانگیر مایکروسافت و دیگر توسعهدهندگان خواهد شد.»
«قطع ارتباط در زمینه توسعه و پشتیبانی بازی روی آنریل انجین برای سیستم عاملهای iOS و Mac به گیمرها و سازندگان آسیب میرساند.»