در ابتدای امسال، شرکت Infinity Ward تلاش کرده بود مشکل تعداد زیاد چیترها و متقلبین در بازی Warzone را با موج بزرگی از مسدود کردنها و اضافه کردن قابلیتهای جدید برای گزارش تقلب حل کند اما تعداد زیادی از بازیکنان فکر میکنند که این تلاشها کافی نبوده است. با وجود هشدارهای سفت و سخت برخورد جدی با چیترها در ماه جولای، بازیکنان همچنان به گزارش چیتهای مختلف در بازی میپردازند.
در حالی که اثبات چیتر بودن یک فرد مشکل است، بازیکنان Warzone ادعا میکنند که با بررسی رفتار فرد در محیط بازی این امر مشخص میشود؛ برای مثال فرد چیتر بدون دیدن دشمن شروع به تیراندازی به ساختمانها و کشتن رقیبان میکند. در فضای مجازی پستهای زیادی دربارهی برخوردن به چیترها دیده میشود و این اتفاق در رنکهای بالا شایعتر نیز هست.
اینفینیتی وارد از زمان عرضهی Warzone تلاشهای زیادی برای محدود کردن چیترها کرده است. این توسعهدهنده تا ماه آپریل بیش از ۷۰ هزار اکانت را مسدود و از اهمیت بالای این کار و اختصاص تیمی برای فعالیتهای ضدچیت صحبت کرده بود.
اینفینتی وارد قابلیت جدیدی بازی اضافه کرده است که هنگامی اکانتی به دلیل گزارش شدن مسدود میشود به فرد گزارشدهنده اطلاع داده خواهد شد. همچنین یک قابلیت بلاک کردن اکانتها برای پرهیز از قرار گرفتن دوباره در یک لابی با فرد چیتر به بازی اضافه شده است. با همهی اینها، Warzone همچنان نسبت به سایر بازیهای شوتر از امنیت کمتری در مقابل چیترها برخوردار است.
بازیهای فورتنایت و پابجی از سیستمهای ضدچیت مشابهی با نام BattlEye بهره میبرند. ریوت گیمز برای بازی والورانت از یک ضدچیت بسیار دقیقتر به نام Vanguard استفاده میکند. اینفینیتی وارد از ایجاد سیستم ضدچیتی مانند Vanguard صحبت نکرده اما در اعلامیهی ماه جولای خود از در راه بودن موج جدید مسدودیتها خبر داده است. اعلامیهای که به علت بینتیجه بودن مورد تمسخر بسیاری از هواداران قرار گرفته است.