چند وقتی است که این مورد را دنبال میکنم و الآن میتوانم رسماً اعلام کنم که از نظر آماری، بازی Ghost of Tsushima محبوبترین عنوان نسل هشتم است. بخش امتیاز کاربران سایت متاکریتیک، که اتفاقاً بهترین منبع موجود برای بررسی چنین مواردی است، هم این موضوع را تأیید میکند.
این بازی که رکورد فروش کمنظیری را هم ثبت کرد، حال آماده یک رکوردشکنی دیگر است.
در چند هفتۀ گذشته، Ghost of Tsushima با دریافت نقدهای مثبت بیشمار از طرف بازیکنان، نمرۀ بینظیر 9.3/10 را کسب کرد. جالب است بدانید که میانگین نمرات منتقدان به این بازی، 83 است. نمرهای که شاید ظاهراً خوب باشد اما با استانداردهای پلی استیشن تا حدودی پایین محسوب میشود.
انتظار میرفت که این نمرۀ 93، در طول زمان و با کمتر شدن نقدهای مثبت، پایین بیاید، اما الآن و با بیش از 15 هزار نقد و بررسی از طرف کاربران، این عدد هیچ تغییری نکرده است. فراموش نکنید که 15 هزار نقد، در مقایسه با دیگر بازیها عدد بسیار بزرگی است.
همچنین بخوانید: PewDiePie بازی Ghost of Tsushima را بهتر از The Last of Us 2 میداند.
بهترین بازی البته با کمی ارفاق!
پس با این اوصاف، این بازی بهترین بازی نسل 8 از نظر کاربران لقب میگیرد. البته با در نظر گرفتن چند نکته که در ادامه به آنها میپردازیم.
اول از همه باید بگویم که این مقایسه میان بازیهای کنسولی صورت گرفته است، چرا که ویچر 3 که در همین نسل منتشر شد، در PC نمرۀ 9.4 را کسب کرده اما نسخۀ پلی استیشن 4 آن نمرهای برابر با 9.2 دارد.
دوم اینکه نسخۀ ایکس باکس بازی Superliminal نمرۀ 9.5 را از میان 684 نقد کسب کرده و نسخۀ پلی استیشن 4 نمرۀ 6، نسخۀ نینتندو سوییچ از بین 250 نقد نمرۀ 9.7 و نسخۀ کامپیوتر این بازی نمرۀ 7 را کسب کرده که تا حدودی عجیب به نظر میرسد. اما در سمت مقابل، Ghost of Tsushima با بیش از 15 هزار نقد، نمرۀ ثابت و تحسین برانگیز 9.3 را کسب کرده که قابل اعتمادتر است.
چرا اختلاف میان نمره هواداران و منتقدان زیاد است؟
هنوز هم دلیل اینکه چرا بازیکنان بهتر از منتقدان توانستند با بازی ارتباط برقرار کنند معلوم نیست. میانگین نمرۀ 83 از طرف منقدان این بازی را به هفدهمین بازی برتر، آن هم تنها میان بازیهای انحصاری پلی استیشن 4، بدل میکند. لازم به ذکر نیست که این لیست به خودی خود آنقدرها هم بزرگ نیست. یکی از شایعترین نقدهای منتقدان به بازی، تکراری بودن و کم عمق بودن دنیای آن بود. با این که این مشکلات تا حدی درست هستند، اما بهرحال بازی به راحتی میتواند به عنوان یکی از بهترین بازیهای این نسل به شمار بیاید. شاید بهترین نباشد، اما قطعاً یکی از بهترین ها است.
این محبوبیت بینظیر، برای Sucker Punch به چه معنا است؟
طبیعتاً این محبوبیت اثراتی برای سازندۀ بازی، یعنی Sucker Punch، دارد که مهمترین آنها، احتمال بسیار بالای ساخت Ghost of Tsushima 2 است. احتمالاً این شرکت نقل مکان نیز خواهد کرد. به نظر میرسد جین، شخصیت اصلی بازی میتواند در نسخه دوم هم نقش داشته باشد، هرچند یک شخصیت جدید هم ایده بدی نیست!
به هرحال این بازی موفقیت و حسن ختام بینظیری برای سونی و پلی استیشن 4، آن هم در آخرین ماه های نسل 8 بود و با عرضۀ قریب الوقوع پلی استیشن 5 احتمالاً باید منتظر یک نسخۀ بهبود یافته، با نرخ فریم بهتر و البته جلوههای بصری زیباتر از این بازی برای پلی استیشن 5 نیز باشیم.